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関係あるとみられるもの 博麗霊夢(ほぼ全作品) 茨木華扇(東方茨歌仙) 住所 皆瀬神社 田辺市龍神村龍神1346番地(JR「紀伊田辺駅」よりバスで約1時間20分。龍神温泉下車、徒歩20分) 龍神村(りゅうじんむら) ※旧龍神村役場。龍の頭がモチーフと思われる、非常にユニークかつ移動効率の悪そうな建物。 かつて和歌山県の中央部に存在した村。西暦2005年、世に言う「平成の大合併」の流れに乗って「田辺市」「中辺路町」「本宮町」「大塔村」と合併、(新)田辺市の一部となった。もっとも、平成の大合併以前の旧龍神村もまた西暦1889年に「三ツ又村」「広井原村」「湯ノ又村」「小又川村」と、西暦1955年に「上山路村」「中山路村」「下山路村」と合併するなど、時代とともに徐々に拡大したものであった。江戸時代以前から存在する"由緒正しい"龍神村と言える地域は、旧龍神村の中でも皆瀬神社(かいせじんじゃ。後述)を含む一帯であり、現在でも「龍神村龍神」という地名を持っている。「龍神村龍神」以外の旧龍神村地域もまた、「龍神村宮代」や「龍神村湯ノ又」といった地名で旧龍神村あるいはそれより古い時代の記憶を残している。「龍神村」という「絶対なんか面白い"いわく"があるだろ」的なステキな地名は、現在でも多くの人をひきつけている。すごくラノベっぽいです。 龍神村の地理的な特色は、「高野山と熊野大社という二大霊地を結ぶ道の上にある!」とか「お肌がすべすべで定評のある"龍神温泉"がある!」とか「和歌山県の最高峰がある!」とか「村の7割以上が標高500m以上の高所にある!」とか「清流にはぐくまれる鮎がとてもおいしい!」とか色々あるが、何をさしおいてもまず挙げるべきことは、「木が超多い!」ということだろう。県土の8割を山林に覆われることから「木の国」と捩(もじ)られる事のある和歌山県にあっても、龍神村の「木の多さ」は突出している。屋外で360度ぐるっと回ってみた時に、視界に緑が入ってこないことなんてないんじゃないかと思う。今後、東方projectにドリアードとかトレントとかをモチーフにしたキャラが登場したら、「木の名所」として改めて東方聖地の一つに加えたくなるところである。 なお、この豊かすぎる木々は、西暦1700年代から続けられてきた造林業によって培われてきた所が大きい。ただでさえ木ばっかの土地柄に、商用価値のある木を植えちゃったのである。龍神村で産出される良質な材木は、昭和40年ごろから「龍神材」としてブランド化されており、家屋の構造材、木製建具、わりばし(杉の端材を利用した、いわば副産物。ものすごく良い匂いがする)などに利用されて高い評価を受けている。年輪が細やかで木目・色合いが美しく、一見すると本物のバームクーヘンのようにおいしそうに見えることがある。バームクーヘン自体が木の年輪を模したお菓子だが、龍神材の色合いの美しさは、もはや木の方からお菓子に歩み寄ってる感じすらする。 ※龍神材の断面 皆瀬神社(かいせじんじゃ) ※皆瀬神社 龍神村龍神地内、高野山方面から龍神温泉に至る国道371号線(通称高野龍神スカイライン)の沿線に立つ神社。現在の社殿は大正13年に改築されたものである。技術の粋をこらされた春日造の建物が、あたりの巨木とマッチして非常に神々しい。主祭神として八幡明神を祀るが、明治42年に周辺の神社を一斉に合祀したため、大綿津見神やら住吉三神やら丹生津比売命やらと、東方その他とも非常に馴染み深い神々も一緒に祀られている。なお、皆瀬神社を"みなせじんじゃ"とは間違っても読まない。万が一"みなせじんじゃ"と読んだとしても、勿論東方projectはもちろん魂魄妖夢とも一切何のかかわりあいも無いんだみょん。いいね? 皆瀬神社は、長禄2年(西暦1458年)に龍神氏の第10代目当主「龍神正直」によって勧請され、その子「龍神正氏」によって最初の社殿が建立されたと考えられている。皆瀬(かいせ)の名は第12代龍神氏当主「龍神政信」が「皆瀬彈正政信」を名乗ったことにちなむと考えられるが、なぜ政信が皆瀬弾正を名乗ったのかは定かでない。龍神氏がもっと古くから「皆瀬彈正」の名を世襲していたのかもしれない。皆瀬の地名は和歌山県日高郡日高川町、秋田県雄勝郡、長崎県佐世保にも存在する。皆瀬彈正政信は小又川小森に下屋敷(別荘)を建て、日ごろから皆瀬の本邸と往来していたところ、血気盛んなMURABITOらに「皆瀬のくせになまいきだ!」と思われ、ある夏の盆踊りの晩に10人以上の暴徒に襲撃される。命運尽きたことを悟った皆瀬彈正政信は、西暦1538年、36歳の若さにして自ら命を絶ったと言う。ちょっとかわいそすぎる。皆瀬彈正政信の墓は、皆瀬神社と同じ大字龍神字皆瀬地内にある。 なお、上述の「龍神正直」を含む「龍神氏」こそ、現代に残る「龍神村」の地名の由来となったものと考えられる。伝承によれば、龍神氏は治承年間(西暦1180年頃)に現在の龍神村龍神地内に定着し、戦国時代初期(西暦1513年頃)まで同地を支配していたものと思われる。皆瀬彈正政信の有力者とは思えない最期を見ると、西暦1538年頃にはかなり没落してしまっていたのかもしれない。 また、龍神氏は「源頼政(みなもとのよりまさ)」の子孫を自称していたものと考えられている。(観光協会のHPより)。実際に、皆瀬神社においても源氏の氏神でもある八幡神が主祭神として祀られている。源頼政は、西暦1160年に発生した平治の乱において、源氏でありながら(最終的に)平氏に加担した人物である。平治の乱によって源氏の地位は没落したが、頼政は平氏頭領「平清盛(たいらのきよもり)」から篤い信任を得ることとなり、源氏諸派のまとめ役・長老役として中央政権で引き続き重大な役割を果たした。しかしその後、後白河法皇と平清盛が不仲となり、後白河法皇の第三皇子「以仁王(もちひとおう)」が打倒平氏を企てると、頼政もまた平氏に反旗を翻すことを決意する。謀反の理由は「以仁王」が挙兵するにあたって源氏最大勢力である源頼政の武勇を頼みとし、忠義に篤い頼政がそれを無下にできなかったからだとか、また逆に頼政が長年の平氏の専横にキレたからだとか等諸説がある。ところが、肝心の「以仁王」の計画はずさんそのものであり、反平氏の動きは早々に露見してしまう。頼政は準備不足のまま平氏との対峙をやむなくされ、「以仁王」を逃がすための時間稼ぎとして宇治橋・平等院等で激しく抵抗し力尽きた。計画の失敗と父の死をきいた頼政の五男「源頼氏」は、戦火を離脱し和歌山県の奥深くへと落ち延びる。その後、頼政の子孫らは「源氏」を捨てて「龍神氏」を名乗るようになり、彼らの住む集落は「龍神村」と呼ばれるようになったという。 この話を聞いた民俗学の素養のある諸兄はきっと、「 ま た 源 平 の 落 ち 武 者 か ! 」と思われたことであろう。五箇山や京丸の記事を参照されたいが、「中央での抗争に敗れた落ち武者が山中に棲みついた」といったような伝説は全国津々浦々に存在し、それらすべてを「史実」であると考えるのはおよそ無茶である。正直なところ、「役小角の開山」「空海の開山」「源平の落ち武者」「南北朝時代の落ち武者」と聞いたら、大体胡散臭いと思っていいと思う。龍神氏の由来については上述のように実在の人物名も登場し、伝承としては非常に具体性をもったものとして伝えられている一方で、肝心の「頼氏」が実在の人物なのかどうかわからない。頼政の男児は仲綱、頼兼、広綱の3名が知られているが「頼氏」という五男がいたという話は原典がわからん。教えて源氏に詳しい人。なお、頼政の子の頼兼の子の頼茂の子(頼政のひまご)になら頼氏という人物がいたものと思われる。頼茂は承久の乱の前夜に後鳥羽上皇によって謀殺されており、その子頼氏も捕縛されている。その後の足取りは(筆者には)よくわからない。この頼氏が初代龍神氏かもな。 ただ、いずれにしても「源氏」を捨てた落ち武者たちがなぜ「龍神」を名乗ったのか、上述の歴史からはあまり見えて来ない。長野県・静岡県に伝説を残す天竜が天空の支配者である飛龍であるのと対象に、「龍神」は海神系の神話をルーツに持つような気がするが、源頼政のルーツである清和源氏ないし摂津源氏が特別海に深い関係を持つとは思えない。ひょっとしたらこの地は、源氏の落ち武者らが来着する前から龍神の地名を持っており、むしろ源氏の落ち武者が古来からの地名に乗っかったのかもしれない。いずれにしてもミステリアスな地名だが、ちゃんと調べれば真相は分かるとは思うので、もしよかったら和歌山県の人がんばってください。 東方projectにおいては、幻想郷の最高神として「龍神」が登場する。また、『東方茨歌仙』第5巻第24話「渾円球の檻」等複数の回においては茨木華扇が「龍の子供」を養育していることも描写されている。華扇自身が「トカゲから龍になることもある」といったり、『東方鈴奈庵』において霊蛇が邪龍に姿を変えた例があるように、龍自体は(幻想郷においては)レアだと言われるほどレアでもないように見える。翻って「龍神」とは龍の姿を取った神であり、一妖怪としての龍とは一線を画する存在なのかもしれない。界王と界王神くらいには違うかも。 また、龍神氏の始祖とされる源頼政は、『平家物語』の中で平安末期の京を震撼させた妖怪「鵺(ぬえ)」を打ち取った豪傑として描写される人物でもある。鵺(ぬえ)は言うまでもなく東方projectにおいては封獣ぬえその人だろう。言い換えるならば、源頼政は平安末期の名うての妖怪ハンターであり、龍神氏はその末裔ということにもなる。「山深い隠れ里」「幻想郷の人間は妖怪ハンターの末裔」「最高神が龍神」といったような情報は『東方求聞史紀』その他複数の作品から読み取ることができるので、龍神村もまた、作中の幻想郷に近い場所として考えることができるだろう。 龍神村の名前が楊貴妃(柳人=リュウジン)であるという説を唱えている蓑虫と申します。http //www.minomusi.net/youkihi/top.html龍神村について調べていただきありがとうございます。私も知らなかった事が多く、大変勉強になりました。今回、ご連絡したのは、龍神村ではなく、熱田神宮の記述の事で・・・玄宗と楊貴妃は、年の差カップルで、7歳差と書いてあるのは、腑に落ちず・・・玄宗の生年は、685年。楊貴妃が719年です。ご参考までに・・・ -- 蓑虫 (2015-05-31 07 21 01) ありがとうございます。さっそく訂正します -- 名無しさん (2015-06-01 06 28 02) 名前 コメント
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【作品名】Nega0 【ジャンル】エロゲ、SLG 【共通設定・世界観】 想念世界(以下は原文 実は世界は、各人の思いや記憶というものが永続的に内容を変化させているものであり、 右へ左へと動き続けているというものだ。個人の思いを集めた【集合意識】は、 人々の記憶を保存するための【保存領域】へと流れ、保存され、しばし世界へそれを反映する。 遥か昔の人間はこのの領域へのアクセスを直接可能とする【合一】という感覚を備えていたが、 時代の流れとともにそれは失われてしまったらしい。理由は、【合一】を持つが故、 人々が己に都合よく世界の改竄をはじめ、世界の停滞を起こしそうになったからである。 (中略) 【保存領域】の最上位には【虚空】があり、その下に各地域ごとの領域がある。 【虚空】とは、いわば世界の保存領域である。中間地点としての地域単位の【領域】には、 それを統率するための管理者【アマラ】が存在する。 (後略)以上原文 アマラ≒物語や伝承における神であり 神の役目は、人々の認識の管理であり同時に共有世界の管理である。 また、人々の願い事に神様が直接関与することは不可能であり、人間が願わなければならない。 スターファイア ネガティブゼロのデバイスから放たれる時速2万キロ(秒速5.56km、約マッハ16)をこえるビーム。 その威力はビルなどの建造物はおろか山一つを完全に吹き飛ばし 地上から人工衛星を破壊可能な射程を持つ。 作中でレーザーとも呼称されている(この場合速度は光速になる なおスターファイアに限らず各アプリ(攻撃)には使用制限があるが、 使用者の体感時間によって再び使用可能になるためほぼ無制限に使用できる 攻撃力の倍化について この作品におけるダメージは全て攻撃側の数値で反映されている。 50なら50、100なら100与える攻撃となっている。 そのため数値の倍化は攻撃力そのものの倍化であるといえる。 なお、上記のスターファイアは250の攻撃力である。 【共通テンプレ】 数十mからの機械レーザーを発射後回避できる、それ相応の反応・戦闘速度 【名前】龍神 【属性】神の一人、世界の認識を作ったものでその管理者 【大きさ】十数mの白い龍(東洋もの) 【攻撃力】「不」のクオリア:ブレス攻撃、これを浴びたものは「やる気」というクオリアを失う 攻撃速度は共通テンプレのキャラがまともに食らってしまうほど、射程は数十m、範囲は数mか 天衣無縫:断絶の概念をこめた爪による切り裂き攻撃するアプリ 単なる物理攻撃ではなく概念による攻撃なので防御無視だろう 【防御力】認識という概念そのものであるため基本的に干渉不可 干渉できる者からの攻撃は山1個分以上の物理及び不思議攻撃を百発ほど耐えられるほど 50倍なら2発、100倍なら1発耐えられる 肉体や精神だけではなく存在自体の強度を奪われても問題なく戦闘続行可能 【素早さ】素の反応・戦闘速度はテンプレ並み、移動は劇中で不動だが大きさ程度だと思われる 【特殊能力】天変地異を引き起こせる(詳細不明のため考慮外) 上位存在であるため下位存在である人間は干渉できない また自ら姿を見せない限り人間には姿が見えない 人間の心なら強制的に都合のいいように書き換えることが出来る 自身が認識そのものであるため射程・範囲は最低でも管理下にある惑星規模 最大で宇宙規模であると思われる 書き換え自体は一瞬で終わる 神である龍神は、人間と別の時間軸を生きているといっても過言ではない(原文) 特に意味はないと思うが多少寿命が長いとは思われる 【長所】概念存在による干渉不可 【短所】いろいろあって全能になれない 【戦法】ただそこに存在する状態で参戦(干渉不可状態 人間なら心を書き換えて勝ちを狙う それ以外または効いていないなら天衣無縫で切り裂きまくる 【備考】本当に何でも出来るのだが人間が願わない限りその力の全てを使うことは出来ない テンプレでは実行した能力(人の心の書き換え)のみ使えるものした 参戦:vol.4 341-340 vol.4 378 :格無しさん:2012/02/21(火) 02 16 22.57 ID K0636Yxx 342 亜光速の壁から ○衛宮士郎 天衣無縫勝ち ○バゼット 精神攻撃勝ち ○ゼスト 精神攻撃勝ち ○当真美亜 精神攻撃勝ち ○魔王ククルククル 精神攻撃勝ち △リーゼロッテ 精神攻撃するもその後ケェス・ビュトスで死亡分け ○間桐桜 精神攻勝ち ○八神はやて 精神攻撃勝ち ○高町なのは 精神攻撃勝ち ○フェイト=T=ハラオウン 精神攻撃勝ち ○アヴァロンで精神攻撃防げるがサーヴァントじゃないので不可視見えない、いずれ精神攻撃勝ち ○サリー 精神攻撃勝ち ○咲良シン 精神攻撃勝ち ×ライダー 不可視察知できるので石化負け ○庵原隷 精神攻撃勝ち ○カナメ 精神攻撃勝ち ○ナハト 精神攻撃勝ち ○デビッド・メイザー 精神攻撃勝ち ○粘液 意思あるので精神攻撃勝ち ×ゲオルグin魔城 常時能力で変質負け ×夢埜玲子 常時精神攻撃負け △リバイアサン 倒せない見られない △でかいが倒されない ×宇宙大魔王 喰らい負け この辺で限界か ゲオルグin魔城>龍神>粘液 382 :格無しさん:2012/02/21(火) 20 10 47.62 ID dmhvyHcn 378-380 考察乙乙 龍神は対人間のみの精神攻撃だから粘液には分けか負けだと思う 383 :格無しさん:2012/02/21(火) 20 21 40.38 ID K0636Yxx まあ作中やったことが人間の心書き換えって意味でなら別に人間に限定することもないかなあと思ったけど 効かないなら分けかな、不可視では捉えられないだろ 384 :格無しさん:2012/02/21(火) 20 32 25.82 ID dmhvyHcn ざっと思い直すと ・人間以外だとAI(デバッグマシン)みたいな奴にも効いてた ・認識改竄耐性(精神耐性かな)持ちにも効いた 修正しても変動ないけどもうちょいテンプレ推敲したほうがいいかも知れんな
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Kindle版 龍神沼 Kindle版コミック発売日:9月26日 龍神祭りを見物するために小さな山村を訪れた研一は、沼で不思議な少女に出会った。 白い着物姿の少女に心を奪われるが、村人は誰もその少女を知らず……。 その晩、村に不審火が放たれた! それは龍神の祟りなのか!? 映画的手法を取り入れて描かれ、後世の漫画家に大きな衝撃を与えた傑作!! 1957年発表の表題作の原作『龍神沼』、『きりとばらとほしと』『夜は千の目をもっている』など、 初期少女漫画の秀作が満載! 2001年公開。2014年9月26日、Kindle版配信開始。 http //www.man-bow.com/manga/info1.html 監督・絵コンテ 浅香守生 原作 石ノ森章太郎 演出 原博 キャラクターデザイン・作画監督 藤田しげる 美術 上原伸一 色彩設計 西村省吾 動画・デジタルペイント・撮影 DR MOVIE 編集 水田経子 音響監督 三間雅文 効果 小山健二 録音 山田富二男 アニメーション制作 マッドハウス ■関連タイトル Kindle版 石ノ森章太郎 龍神沼 石ノ森章太郎 龍神沼
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オウムの客将となった龍神教授が設計、建造したロボットの総称。共通の特徴として、 ドリルやガトリングカノンなど、ロマンに富んだ武装を装備する。龍神教授は言う。 「長距離ミサイルでチマチマと……など、男の戦い方ではないのである!頭と頭を付き合 わせ、どちらが先に引くか、折れるかの真剣勝負!龍神丸、出撃である!!」 初代“龍神丸” ATの基本に忠実な二脚型。カタログスペックではカルデロンを上回り、大型穿孔機 “ジェノサイド・ドリル・クラッシャー”を装備。第一話でカルデロンと交戦するも、 ファイナルクリーナーが直撃し、溶解。「ジャイアント・キリングである!」 二代目“ザ・グレート・イノベーション・モンスターマシン龍神丸(仮)” 初代“龍神丸”の敗北を受け、急遽建造された二代目。ポリバケツに多数の砲台を取り 付けたような外観をもつ。急造仕様のため構造は簡素だが、堅牢。必殺技は15サンチ多 砲身連発砲“デモリッショナル・ガットリング・スマッシャー”。Kチームを追い込むが、 突如現れた怪人二十面相の秘術により爆散。「弾幕フィーバー!WOW!!」
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龍神ククルカン パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)龍神ククルカン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【輝く風】型) コマンドサンプル(【つっつき】型・コマンド潜在) 龍神ククルカン パラメータ 出現章 新3章 性別 無 属性 風 HP 280-296 クラス ★★★★ 攻撃 59-62 種族 ドラゴン 素早さ 67-71 EX(ボタン連打) ククルカンの風→龍神の風 入手方法 ケツアルカトル(Lv10)+グリーンソウル CPU対戦時アイテム グリーンソウル(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 280 285 291 296 302 307 313 318 324 330 E 283 289 294 300 305 311 316 322 327 333 D 287 292 298 303 309 314 320 325 331 336 C 290 295 301 306 312 317 323 328 334 339 B 293 299 304 310 315 321 326 332 337 343 A 296 302 307 313 318 324 329 335 340 346 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 E 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 D 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 C 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 B 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 A 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 67 69 70 71 73 74 75 77 78 80 E 68 70 71 72 74 75 76 78 79 80 D 69 70 72 73 74 76 77 78 80 81 C 70 71 73 74 75 77 78 79 81 82 B 71 72 73 75 76 77 79 80 81 83 A 71 73 74 75 77 78 79 81 82 84 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ケツアルカトル(Lv10)から継承 こうげき 2 つっつき 3 つつきまくり 4 つつきまくり 5 輝く風 6 輝く風 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! つっつき ランダム攻撃 つつきまくり 全体攻撃 はばたき 輝く風 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)龍神ククルカン 出現条件 クラス合計 10~12(新2章・新3章共通) クラスチェンジ派生 龍神ククルカン(Lv10)+グリーンソウル→カードの絵柄変化 龍神ククルカン(Lv10)+ケロゴン(緑)(サンダーソウルを所持)→雷神竜ククルカン 龍神ククルカン+大樹竜ルートドラゴン→神樹竜ククルカン 解説 序章から登場していた鳥竜のタマゴの最終進化形で、第3章のメインを飾るドラゴン。 第2章終盤でボスとして姿を現し、第3章で遂に進化可能になった。 作成にはアイテム進化を2回経る必要があるため多少手間がかかるが、その苦労に見合う強さを持っている。 ドラゴンの中では素早さが非常に高く、麻痺を与える技を有効に活かせる。 【はばたき】は倍率50%の風属性全体物理攻撃で、低確率で麻痺状態を付加する。 【輝く風】は倍率90%の風属性全体物理攻撃で、低確率(中確率?)で麻痺状態を付加する。 【輝く風】の麻痺率は以前は結構な高さだったが、アップデートで下方修正され、現在は【はばたき】と同程度まで抑えられている。 この技で麻痺に期待しながら相手の体力を削り、味方の体力が減ったらEXで回復が龍神ククルカンの基本的な立ち回りとなる。 【つっつき】は倍率150%の風属性単体物理攻撃。 Lv10で105前後ダメージと(当時のドラゴンとしてはまずまずだが)若干低め。火属性モンスターに対しては160前後のダメージにまで届くので、相性を意識した使用を心掛けよう。 ボス戦などでHPを削る事を優先するなら【輝く風】よりもこちらを選ぶ価値はある。 【つつきまくり】は倍率 50% 70%の風属性ランダム3ヒット物理攻撃。 2021/01/13のアップデート (アプリ版では Ver.1.8.14のアップデート )で、神樹竜ククルカンに巻き込まれる形で威力が従来の1.4倍になった。 合計ダメージは210%と所持するコマンドの中では一番高い倍率になったため、火属性に対してはそこそこダメージを与えられるようになった。 龍神ククルカンだと攻撃力がやや低く、EXゲージを与えるデメリットの方が大きいと思われるため、雷神竜ククルカンなどの派生種で使用した方がいいと思われる。 EX技は風属性の全体攻撃を行い、自分を含めた味方全体のHPを回復(アンデッドでも回復可能)する物理技。下位は倍率100%で攻撃+100回復、上位は倍率130%で攻撃+150回復と言う効果になる。EXゲージは10消費。 破格の数値で回復できる上、攻撃も同時に行える贅沢な性能。但し、攻撃のダメージ自体は他のドラゴン族と比べても控えめなので、回復メインで扱うようにしよう。 発動はボタン連打によるものとなっているため、比較的超EXを狙いやすいのは大きなポイント。 状態異常を治す効果は持たないので仙竜ゲンブ・クリスタルドラゴンのEXにはその点で負けている。状態異常を使う相手と戦う場合には、そういったモンスターと使い分けよう。 龍神ククルカンが使う技は全て物理攻撃であるため、物理攻撃対策をされると他のドラゴンと違って完全に無力化してしまう。 暗闇、反射など物理攻撃に対するメタ手段を持ったモンスターはかなり多いのでなるべく把握しておこう。 また、いずれの技も星の章解禁時における強化はされていない事が確認された。 亜種として、第7章にて雷神竜ククルカン、新3章にて神樹竜ククルカンが登場した。 雷神竜ククルカンは破壊力抜群の【轟く稲妻】に代表されるように攻撃性に特化している。 神樹竜ククルカンは味方のステータスアップや、相手の麻痺など、味方のサポートをする事に特化している。 しかし、どちらも回復技は失ってしまっているので、龍神ククルカン自体も差別化して活躍し続ける事が十分可能。 他の章の看板であるレッドドラゴン系・ブルードラゴン系・暗黒竜ファヴニール系は、★4の3体で別々の戦略を問われるが、 ククルカン系3体で組んだ場合は、回復(龍神)・攻撃(雷神竜)・補助(神樹竜)を上手く機能させ合うチームワークを見せられるようになっている。 ククルカン使いなら、ぜひとも3体全部揃えてみてはいかがだろうか? また、期間限定モンスターによる亜種として絢蘭竜ククルカンが登場している。 こちらは玄人向けの性能ではあるが、猛毒と眠りを使いこなせるほか、安定した単体攻撃使いとしても活躍できる。 EX技は龍神同様に攻撃+回復の技だが、龍神に回復量で劣る代わりに威力が高いと言う方向性に違いを出した性能になっている。 はばたきさえ鮮やかに色づく美しき龍神ククルカン。日輪が虹のような色彩を帯びるのは、太陽を背に飛ぶククルカンの翼によるものと言われている。風は輝き汗をさらい、地表のよどみも吹き飛ばす。清められた大地は豊かな緑を湛え、命の芽を出し葉を広げる。(オレコマンド紹介文より) 由来 「ククルカン」とはマヤ神話の至高神、創造神。 アステカ神話で伝わるケツァルコアトルとは同一の存在で、羽毛を持つ蛇の姿で描かれる。 太陽神、人間に文明を授けた文化神、風雨を司る農耕神などとしての信仰も集めていたとされる。 コマンドサンプル(【輝く風】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス 輝く風 輝く風 2 ★→★★ はばたき or つっつき 輝く風 輝く風 3 ★→★★ ★★→★★★ 輝く風 or ★★★→★★★★ 輝く風 4 ★→★★ ★★→★★★ 輝く風 or ★★★→★★★★ 輝く風 5 ★→★★ ★★→★★★ 輝く風 or ★★★→★★★★ 輝く風 6 ★→★★ ★★→★★★ 輝く風 or ★★★→★★★★ 輝く風 4リールまで送ると、コマンドダウン技を持つモンスターに若干強くなるが、 1段階ダウン技を持つモンスターは、現状ではデメラ・悪魔デメララ・赤のエンプレス・オーガ・陰龍インシェンロンと極僅か。 更にオーガは確率な上、それ以外は2段階以上ダウンさせる技も備えているため、誤差の範囲と言い切って良いレベル。 拘りが無ければ3止めで十分だろう。 4送りを目指す場合、【★★★→★★★★】を5つ入れてしまうと【はばたき】等を入れざるを得なくなり、逆に弱くなるので要注意。 考えなくコマンドアップを入れるよりも、最適な形がある事を示すお手本のようなモンスターだ。 2リールについては【ためる】を入れて安定性を上げる事もできる。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ためる (省略) 2 ためる 3 ★★→★★★ 4 ★★→★★★ 5 ★★→★★★ 6 ★★→★★★ コマンドサンプル(【つっつき】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス つっつき つっつき 2 ★→★★ つっつき つっつき つっつき 3 ★→★★ ★★→★★★ つっつき つっつき 4 ★→★★ ★★→★★★ つっつき つっつき 5 ★→★★ ★★→★★★ つっつき つっつき 6 ★→★★ ★★→★★★ つっつき つっつき 3リールからは埋められるが、2リールではキャパシティが僅かに足りていないらしく埋まらない。 + 具体的にはこの様になる # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき! or はばたき or ためる (省略) 2 つっつき 3 つっつき 4 つっつき 5 つっつき 6 つっつき 効率良くダメージを与えながら、EXで回復もこなせる事がこの型の特徴であり強味。 王子マルドクと比べると素早さやダメージ効率は下回るが、体力の高さ・EX技の回復量・EXで同時に攻撃も可能と言った部分で秀でている。
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HP/リジェネ 153,000/揖斐龍神:2000 長良龍神:1900 2500(HP50%) 1000(25%) 木曽龍神:2800 3000(HP25%) 必要印章 木曽妖怪印章10枚 開放は日曜から月曜 3つの龍に分かれている。再生力はとんでもなく高い相手によってPTの戦法を変えたり役割を決めて対処するこれまた特殊な龍神。 撃破すると木曽龍の宝玉と木曽龍の鋭牙をドロップする。 順番は木曽(開幕)→揖斐→長良→木曽(終) 見た目が使いまわしとつっこまないよーに! 全体を通して 長期戦になるので盾のMPやHPには気を配ること。特に敵視を持った盾は衰退(数が増えるほどダメージ増加)の状態異常になりやすいので禊や、心身治療(卑弥呼が持っているのであれば程度)があるといい。 衰知呪、衰力呪、死者の手もあったら忘れずに。 盾のサポートについては 木曽討伐では術PTが不足していることが多い。 参加者を見渡して術2のPTが見当たらないようだったら長良で長期の戦闘が予想される。 そんな時は盾PTにそっと粉を投げてあげよう。 余裕があれば長良龍神に対応できるPTも想定すると良い。 各対応したPT編成。コレは基本的なのであり斧が長良に対抗できる等あればその限りではない。正攻法で行く場合耐性は薄いので多段技や複合系が有効。 火力 PTの内一人を衰退、回復投げる役1名(開幕の被害を防ぐためのスタンもあれば良し)(大回復、清水、死者の手、天女の奇跡、魂呼びもしくは魂寄せ) 揖斐龍神 物理系(主に槍刀斧弓が有効打) 各500↑ 長良龍神 術系(森羅万象が使える巫女や呪い) ステータスに自信あるなら物理を以下投入でもあり。(打撃700↑、突斬680.いずれも耐性を落とすのを忘れずに。) 平均属性450あれば森羅万象にとらわれなくてもOK 編成例 +物理火力*2編成例(揖斐龍) 編成例 道具(MP粉 解毒) 主 メイン:巫女 副:武士 前列 (体力自信が無ければ逆でもOK) 特性:巫女特性 武士特性 +α 技:障壁 衰知 魂止め 術:大回復 奇跡 死者の手 神禊 魂呼び (清水) 火力 ありったけの高火力技 揖斐龍パートは主に盾への単体攻撃となるため、高火力技でぼこぼこ殴ろう。 注意すべき点は開幕と長良変化直後程度 盾のサポート 木曽討伐では術PTが不足していることが多い。 参加者を見渡して術2のPTが見当たらないようだったら長良で長期の戦闘が予想されます。 そんな時は盾PTにそっと粉を投げてあげましょう。 盾のスペックによるが武士副職業の魂止めや鈴鹿御前が持つ眼術をサポート代わりに持ってるともっと楽。 最近の助っ人ではあまり見かけないので一つぐらいあってもいいと思う。 その他 終盤の木曽龍はとても柔らかく高火力技がばんばん通って気持ちいいのでMPに余裕があれば出陣してぼこぼこ殴ろう。 +術火力*2編成例(長良) 長良では物理攻撃の耐性が高いため属性攻撃が主になります。 主+術火力×2 主呪い+術火力1+巫女1 など属性攻撃が出来るキャラ2体+巫女など 全体後列沈黙攻撃があるので前列推奨 必要なもの 解毒 清水 清水の祈り 解毒の丸薬など 最低2つは必要 天女の奇蹟 2枚 道具(MP粉 解毒) 編成 主 メイン:巫女 副:武士、傾奇者 特性:巫女特性 武士特性 +α 技:障壁 衰知 衰力 (森羅砕) 術:大回復 奇跡 死者の手 清水 (神禊 魂呼び) 火力 おつの・かるらなどの呪い、おゆき・アスモなどの巫女(術攻撃が出来ればok) 属性攻撃平均450が目安 特性 風属性効果上昇 神仙の極み 連ね木霊...など(敵視減少は盾によりますが無くてもok 属攻平均600以上から注意) 技 森羅万象 護法障壁 森羅砕...など [旺気心練(MP消費が激しい為あると便利)森羅結界] 術 火炎旋風 氷結旋風 陰爪旋風 風車 天女の奇蹟...など ステータスに自信あるなら物理を以下投入でもあり。(打撃700↑、突斬680.いずれも耐性を落とすのを忘れずに。) 平均属性450あれば森羅万象にとらわれなくてもOK 盾のサポート 衰退攻撃があるので、盾に禊、心身治癒など使うと安定します。盾は解毒する余裕がないので自身を解毒した後にできれば解毒しよう。 衰知、衰力、死者手などを切らさないように その他 主の副職業を傾奇者にすることで生断が使えるようになり、リジェネを減らすことが出来るので速く倒すことが出来ます。 +盾編成例 信濃安定であれば可能 全員前列で行います。 主催盾HP850 主HP500 巫女式HP500くらいあればクリアできると思います。 全体:衰神 は不要 武士式 特性:敵視増加 龍神の眼光 極意or敵視増加(加護) 技:大挑発 黒曜 護り 鉄化or魂止め 一閃or剛体連鎖 術:魂削り 大回復or奇跡 巫女主 特性:巫女特性 武士特性 +α 技:障壁 衰知 魂止め 術:大回復 奇跡 中回復or清水 神禊 魂呼び +α 巫女式 特性:敵視減少 聖MP減 極意 技:障壁 衰力 +α 術:大回復 奇跡 魂呼び 神禊 +α コツ 慣れないうちはとにかくMPが切れやすいです。油断せず常に粉等で回復しましょう。他PTからの支援に期待するのは禁物。火力は火力で忙しいものです。 魂止めを持たせる優先度は主>刀式>巫女式の順で。1枚あれば問題ないですが、2枚あれば最初の衰退攻撃を完封可能です。盾の耐久が不安であれば持っていきましょう。 全体を通して呪耐性が非常に低く、通常系盾であっても魂削りが大回復以上の効果を発揮します。積極的に使用しましょう。 開幕 1ターン目 盾式:大挑発 主:魂止め 巫女式:障壁 2ターン目 盾式:魂止め(あれば) 主:衰知or素殴り 巫女式:衰知or素殴り ※魂止め1枚の場合も1ターン目に使用することで他PTが魂止めをする猶予が生まれます。 揖斐龍神 ヘイトトップ単体攻撃のみ。主に属性攻撃なので衰知・黒曜をつかいましょう。 ※防御力に自信がなければ黒曜→護りの順で使うことで両方の効果が得られます。 逆に護り→黒曜だと黒曜のみの効果に上書きされるので注意。 衰退攻撃をしてこないので神禊は控えます。 敵視が飛びやすいです。挑発以外にも天女奇跡の空うち等で敵視を稼ぎましょう。 長良龍神(HP396,000で変化) 揖斐から長良に変化した直後から単体衰退を使用してきます。すぐ神禊を盾式にかけましょう。 一転して物理攻撃主体です。衰力・護りの構えに切り替えましょう。 比較的スタンが通るので、魂止めを撃ち込んでいきます。クール毎に打ち込むのではなく神禊1→神禊2→魂止め の順で打ち込みます。こうすることで神禊1のクールタイムを稼ぐことができます。 少し乱れると盾に衰退がどんどんたまっていきます。3以上になったら一旦盾式を見捨ててリセットするとスムーズです。 急いで蘇生したくなりますが、長良の火力は低いので多少敵視が飛んでも平気です。落ち着いてタイミングを計って、蘇生直後に神禊、大回復を使いましょう。 全体毒を持っています。永続なので無視せず清水、丸薬で解毒しましょう。 頭割りの威力が9人388と意外に高いです。HP残量に注意しましょう。 木曽龍神(HP230,000で変化) 長良から継続してスタンが有効です。撃ち込みましょう。 相変わらずの盾衰退と水単体、全体に加えて、全体衰退の壊尾撃が追加されます。二連打されると非常に厳しく、対策として剛体連鎖を使用することなどがあります。 木曽龍神(HP25%(129,000以下)) 構えで四刻八刻十二刻を使用してきます。溜め時間が24秒と長いので回復はもちろん、衰知、障壁の更新、黒曜とできる限り体制を整えます。特に衰知無しだと大きなダメージになるので優先して使用します。 上で挙げた壊尾撃を受けた後だと全滅の可能性が高く、対策として、持っていれば森羅結界、心身治癒(衰退解除)が有効です。 木曽龍神(開幕) 開幕は衰退を含めた全体攻撃が飛んでくるので。スタンが良く効くので魂止めや眼術が使えるなら積極的につかって全体攻撃を防ぐ。持ってない場合はかなり危ないことになるので待避推奨。 二回攻撃したあとに揖斐龍神になる 揖斐(いび)龍神 見た目は利根龍神のまんま。物理攻撃の耐性が低く、術攻撃の耐性が高い まずは長良龍神担当のPTを出陣させて護法障壁をする。そのあとに揖斐龍神担当のPTが攻撃をする。(討伐隊や助っ人による) すべて単体攻撃なので盾が倒れないかつMPを切らさないように配慮しながら攻撃する。 HP396,000まで減らすと長良龍神に変化するので近くなっていたら交代を。 長良(ながら)龍神 見た目は北上龍神。ここで長良龍神に対抗できるPT交代。揖斐龍神のメンバーは変わり間際の大尾撃で毒をもらう場合もある。その場合はすぐに直してから交代すること。 ちなみに解毒は無くても居座れば他PTが回復してくれることもあるが手が回らなくなる可能性もあるので解毒丸薬程度はもっておいたほうがいいかもしれない。 水尾撫での後列の沈黙が厄介なので前列推奨 四刻八刻は信濃に構え同様なので待避しないように注意。・頭割りの威力が9人388と意外に高い。HP残量に注意。 ↑頭とはこんなの 大尾撃で毒の頻度も多いので解毒は持っておこう。二連打されると非常に厳しく、対策として剛体連鎖を使用するのもあり。 HP258,000で木曽龍神になる。 木曽龍神(終盤) 開幕と同じ銀色に。ここからが本番。耐性も北上龍並みに無いのでとことん殴るだけである。単体の衰退と毒に要注意。 壊尾撃の衰退は交代して直したり天女の奇跡を投げること。 構えで「三つが満ちるは―」からの「四刻八刻十二刻」を使用してくる。溜め時間が24秒と長いので回復はもちろん、衰知、障壁の更新、黒曜とできる限り体制を整えよう。特に衰知無しだと大きなダメージになるので優先して使用してあげよう。 上で挙げた壊尾撃を受けた後だと全滅の可能性が高く、対策として、持っていれば森羅結界、心身治癒(衰退解除)が有効。 技 技 効果 開幕 技名なし 全体 衰退付与。一定時間後、揖斐龍神に変化。 揖斐龍神 龍爪 斬:単体 衰力ありで600程度のダメージ。 乱水 水:単体 300~350程度のダメージ。(衰知ありで200程度) 一が至るは― 溜め X秒後、四刻を使用。 四刻 水:単体 衰知ありで500~600程度のダメージ。 長良龍神(HP396,000で変化) 井水破堤 打:単体 500~600程度のダメージ。衰退付与。(45秒持続) br;護りの構え+衰力呪で250程度のダメージ。 水尾撫で 水:前列 200~250程度のダメージ。悪臭付与。(20秒持続) 水尾撫で 水:後列 250~300程度のダメージ。沈黙付与。(20秒持続) 大尾撃 打:全体 250~300程度のダメージ。毒付与。(10秒毎60ダメージ・永続) 長良龍神(HP50%(258,000)から使用) 二又交わるは― 溜め 17秒後、四刻八刻を使用。 四刻八刻 無:全体 「頭」が付いたキャラへ3500の分散固定ダメージ。 br;人数による分散ダメージ 9人388、8人437、7人500、6人583 br;衰退付与。 木曽龍神(HP230,000で変化) 御囲破り 刺:単体 500~600程度のダメージ。衰退付与。 治水破り 水:単体 550~650程度のダメージ。毒付与。 ヤロカ水 水:ランダム1PT 250~300程度のダメージ。 壊尾撃 打:全体 300~400程度のタメージ。衰退付与。(45秒持続) 木曽龍神(HP25%(129,000)から使用) 龍爪散 刺:ランダム単体 450程度のダメージ。 三つが満ちるは― 溜め 24秒後、四刻八刻十二刻を使用。 四刻八刻十二刻 水:全体 550~600程度のダメージ。衰退解除効果有り。衰退付与。 木曽龍の宝玉と木曽龍の鋭牙について ドロップするこの二つのアイテムは北上武器を強化するのに使える。 宝玉1、牙6つで強化できる。 付呪用の叩き直しは宝玉1、牙3つで可能。 いまさらながら書き換え完了。納得できない部分等あればご自由に書き換えて構いません - 2016-06-10 16 34 03 おねがいします - 2016-06-03 22 23 19 主語がなかった火力の部分 - 2016-06-03 20 15 17 項目がかぶってるから新たに作った部分といまある項目を照らし合わせて編集していいですか? - 2016-06-03 20 14 51 コメント/木曽龍神
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【作品名】Nega0 【ジャンル】エロゲ、SLG 【共通設定・世界観】 魔法・魔法少女 現実を自分の思うままに改変することが出来る能力及び使役者の総称。 正確にはすぐさま現実世界そのものを改変しているのではなく、「あるはずがない」という現象や物事自体を自らの認識から否定した上で 強引に現実世界に干渉し他人全てに「あるはずがない」ことを「普遍なもの」と認識させる能力である。 そのため魔法自体は一種の精神攻撃・支配、記憶・認識改竄に部類されるが、「あるはずがない」という自分の認識さえも破棄しているので効力は全能に限りなく近いと思われる。 「過去を書き換える」「不可能を可能にする」「ご都合主義をつくりだす」「夢を叶える」といったこと実行しようとして「魔法少女が存在する」という認識に結びついた。 実際は大将が与えた能力であり、次鋒・大将を除くメンバーは魔法を行使できる。 効力範囲は少なくとも惑星、改変描写はないが宇宙が存在するので最大宇宙並みか。 スターファイア ネガティブゼロ(メインヒロイン)のデバイスから放たれる時速2万キロ(秒速5.56km、約マッハ16)をこえるビーム。 その威力はビルなどの建造物はおろか山一つを完全に吹き飛ばし地上から人工衛星を破壊可能な射程を持つ。 作中でレーザーとも呼称されている(この場合速度は光速になる) なおスターファイアに限らず各アプリには使用制限があるが、使用者の体感時間によって再び使用可能になるためほぼ無制限に使用できる 【共通テンプレ】 【素早さ】数十mからのレーザーを発射後回避できる、それ相応の反応・戦闘速度 【名前】龍神 【属性】神の一人、世界の認識を作ったものでその管理者 【大きさ】十数mの白い龍(東洋もの) 【攻撃力】「不」のクオリア:ブレス攻撃、これを浴びたものは「やる気」というクオリアを失う 攻撃速度は共通テンプレのキャラがまともに食らってしまうほど、射程は数十m、範囲は数mか 天衣無縫:断絶の概念をこめた爪による切り裂き攻撃するアプリ 単なる物理攻撃ではなく概念による攻撃なので防御無視だろう 【防御力】認識という概念そのものであるため基本的に干渉不可 干渉できる者からの攻撃は山1個分以上の物理及び不思議攻撃を百発ほど耐えられるほど 50倍なら2発、100倍なら1発耐えられる 肉体や精神だけではなく存在自体の強度を奪われても問題なく戦闘続行可能 【素早さ】素の反応・戦闘速度はテンプレ並み、移動は劇中で不動だが大きさ程度だと思われる 【特殊能力】天変地異を引き起こせる(詳細不明のため考慮外) 上位存在であるため下位存在である人間は干渉できない 人間の心なら強制的に都合のいいように書き換えることが出来る(スレ的には無意味 神である龍神は、人間と別の時間軸を生きているといっても過言ではない(原文) 特に意味はないと思うが多少寿命が長いとは思われる 【長所】概念存在による干渉不可 【短所】同クラスがもう一人出てくれると最高だった 【戦法】ただそこに存在する状態で参戦(干渉不可状態 天衣無縫で切り裂きまくる 【備考】化身状態では少女、テンプレでは本体の状態で参戦 参戦:vol.1 361 2スレ目 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 09 49 46 ID 8x3AHXJQ 龍神 考察 概念存在で干渉不可。天衣無縫が大きさ相応の攻撃力+防御無視で 同等の大きさの相手にはまず負けない。よって巨大怪獣の壁上から考察 ○ スカイドン 一方的に天衣無縫勝ち △ バートジラ 相手は遠距離攻撃で移動力もあるため攻撃が当らない ○ デスザウラー 天衣無縫勝ち △ デーモンスピリット 互いに攻撃不可で分け ○ ダイガンド 相手がかなり大きいが攻撃されないので粘って勝ち ○ バガン 勝手によって来るところを天衣無縫で勝ち ○ バン王 反応速度の差でこちらが先制して勝ち △ エディ 当てられない当らない ? ダゴン 咆哮が効くなら負け 効かないなら攻撃されるのを待って天衣無縫勝ち × ガーゴイル 霊的な物にも攻撃が出来る不思議攻撃持ちなため倒される ○ 暗黒の雲 概念の攻撃なので物理無効が無効化される ○ コエムシ 概念攻撃でダメージを与えられる × ゼロムス メテオによる魔法ダメージを受けると思われる ○ バイキンマン クオリアブレスでやる気を失わせ天衣無縫で止め ○ グドン 防御無視の天衣無縫勝ち ○ 水神様 天衣無縫勝ち × メカ 反応速度の差で先制されエクスカリバー負け × スーパ-スライム 反応速度の差で先にサイコブラストを放たれ負ける × スライバ ブラックストライク負け この結果 メカ>龍神>水神様 となる
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龍神丸 (神魔の覚醒) UNIT U-046 緑 2-3-1 R エース(1) 戦闘配備 【連動〔戦部ワタル〕強襲】 (自動D) このカードの部隊が与えた戦闘ダメージで、敵軍ユニットが破壊されて廃棄された場合、または敵軍本国にダメージが与えられた場合、このカードの上に+1/±0/+1コイン1個を乗せる。 魔神 専用「戦部ワタル」 Sサイズ [3][0][3] 出典 「魔神英雄伝ワタル」 1988 このカードから武装変更できるユニット 龍神丸(合体形態) 龍王丸 龍王丸(鳳凰形態) 龍神丸(龍雷拳) 龍神丸(龍牙拳)
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休憩所の名称 名称 龍神温泉 リンク 龍神観光NAVI 自販機等がある休憩所 あり 食事等ができる休憩所 あり ほったて小屋 屋根のある休憩所 なし トイレ あり 駐車場 あり その他 龍神温泉は一つの場所ではなく、龍神村にある温泉街です 龍神温泉 元湯 日帰り入浴 季楽里龍神 宿泊できます 休憩場の画像など 龍神温泉 元湯 季楽里龍神
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龍神装備 概要 [#zaad23e9] 武器 [#weapon] 近距離 [#weapon01] 遠距離 [#weapon02] 魔法 [#weapon03] 防具 [#armor] 近距離 [#armor01] 遠距離 [#armor02] 魔法 [#armor03] コメント 概要 着用可能レベル121 今の所最高装備 材料はヴィンセント・ヴァン・ゴッホで入手可能 ▲ページTop 武器 近距離 画像 アイテム名 条件 職業 攻撃力 筋力 瞬発力 生命力 知力 スキルレベル 耐久度 備考 龍神の大剣 Lv.121 剣士/ワルキューレ退魔師/パイレーツ 1227-1538 +102 +102 +30 100 製造 龍神の長槍 槍士スパルタン 1486-1953 +204 龍神の斧 斧手/獣使いドルイド 1227-2454 +137 +122 龍神のチェーンソー 狂戦士闘士 1350-2699 +158 +104 ▲ページTop 遠距離 画像 アイテム名 条件 職業 攻撃力 筋力 瞬発力 生命力 知力 スキルレベル 耐久度 備考 龍神の小銃 Lv.121 銃士/イェニチェリ発明家 950-1227 +158 100 製造 龍神の長弓 弓士/ファラン予言者?/卑弥呼? 899-1832 +158 龍神の大砲 砲兵巨砲兵 760-916 +122 +122 龍神の楽器 楽士 760-1020 +114 +302 ▲ページTop 魔法 画像 アイテム名 条件 職業 攻撃力 筋力 瞬発力 生命力 知力 スキルレベル 耐久度 備考 龍神の杖 Lv.121 巫女/僧侶/魔女姫?/神官/気候師 760-1020 +114 +302 100 製造 ▲ページTop 防具 近距離 画像 アイテム名 条件 職業 筋力 瞬発力 生命力 知力 防御力 魔法防御 回避率 移動速度 耐久度 備考 龍神の重甲兜 Lv.121 近距離職 +115 3335 30 +5.4% 100 製造 龍神の重甲 +180 +244 7706 170 +8.4% 龍神のガントレット +94 +128 3335 55 +3.3% 龍神のゲートル +180 6234 165 +4.4% 龍神のブーツ +145 3231 28 +4.7% +10% 龍神の盾 剣士スパルタンワルキューレ +107 5806 150 +7.1% ▲ページTop 遠距離 画像 アイテム名 条件 職業 筋力 瞬発力 生命力 知力 防御力 魔法防御 回避率 移動速度 耐久度 備考 龍神の鎖兜 Lv.121 遠距離職 +115 2350 40 +6.4% 100 製造 龍神の軽甲 +180 +167 5875 210 +9.4% 龍神の鎖手袋 +167 +89 2350 60 +3.8% 龍神のズボン +115 4234 125 +6.4% 龍神の鎖ブーツ +179 2385 38 +5.6% +10% ▲ページTop 魔法 画像 アイテム名 条件 職業 筋力 瞬発力 生命力 知力 防御力 魔法防御 回避率 移動速度 耐久度 備考 龍神の帽子 Lv.110 魔法職 +167 1987 48 +4.9% 100 製造 龍神のローブ +167 +142 4890 250 +6.4% 龍神の手袋 +94 +115 1987 70 +2.9% 龍神の靴 +145 1849 43 +3.9% +10% 龍神のオーブ +92 2903 295 +1.5% ▲ページTop コメント 新しいコメントは上部に表示されます。 情報を提供される方はこちらにお願いします。 最新の5件を表示しています。コメントページを参照 名前 12/15アップデートからド=メレで箱が入手可能になりましたよ - 名無しさん 2010-01-06 14 19 17 ▲ページTop